Ingo Schuster (Fachschaft Informatik) KommVV WS 97/98 by fsi - Fachschaft Informatik

Praktikum: Visualisieren und Animation von Algorithmen

DozentU. Fößmeier, Prof. M. Kaufmann, H. Lauer
Sprechstunden.V.
ZeitMi 13­17
Umfang4
Beginn15.10.97
Vorbesprechung15.10.97
OrtZi. 022 - 024 auf dem Sand
PrüfungsfachTheoretische Informatik, praktische Informatik

Beschreibung:
Bei vielen Algorithmen ist nicht nur das Endresultat von Bedeutung, sondern auch die Situation nach einigen Zwischenschritten sowie der Weg zum Ziel können interessant sein. Anwendungen sind unter anderem in der Lehre, in der Fehlersuche (Stichwort: graphischer Debugger) sowie beim Algorithmenentwurf zu finden. Im Rahmen des Praktikums sollen Algorithmen aus dem Bereich der Graphenalgorithmen und der Netzwerk-Flußprobleme so implementiert werden, daß Zwischenergebnisse mit Hilfe des Visualisierungstools GraVis dargestellt werden können.

Voraussetzungen:
Es sind keine besonderen Voraussetzungen nötig.

Literatur:
Je nach zu bearbeitendem Thema wird Spezialliteratur ausgegeben. Teilweise liegen auch entsprechende Kapitel der Vorlesung Algorithmen und Komplexität I zugrunde.

Bemerkungen:
Ein wenig Freude am Programmieren (bei einem Praktikum eigentlich klar) wird genausoviel helfen wie Scheu vor neuen Dingen schaden kann.

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Kommentiertes Vorlesungsverzeichnis WS 97/98
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